dilluns, 1 de novembre del 2010

Game Design

Mentre els nostres programadors continuen amb el desenvolupament dels menús,
els artistes han anat treballant en el game design dels personatges.

Un d'aquests personatges és en Kurt Frinch:
  • DESCRIPCIÓ GENERAL: és un personatge que ha viscut sempre a les muntanyes nevades de Suïssa i és un apassionat dels trineus.
  • DESCRIPCIÓ FÍSICA: és un home corpulent i alt. A més, és un home fort ja que la seva feina principal és la de llenyataire. També duu una barba llarga i mig canosa a causa de la seva edat. Té un tòrax i un tronc bastant ample comparat amb unes cames petites i curtes amb uns braços llargs i grossos. Porta un cabell lleugerament curt i té els ulls marrons.
  • BIOGRAFIA: té uns 40-50 anys. Sempre ha viscut a les muntanyes nevades dels Alps Suïssos, així doncs, sempre ha estat rodejat de neu. La seva feina ha estat sempre la de llenyataire, però des de petit ha estat extremadament aficionat a les curses de trineus. Ara farà uns 15 anys que compagina la seva feina de llenyataire amb les curses professionals de trineus. Per tant, es pot dir que ja és un gran professional en aquest camp.
    De petit solia anar amb el seu pare a collir llenya a les muntanyes i de tornada s’enfrontava a una brutal cursa de trineus amb ell. Va ser del seu pare d’on va aprendre tot el que sap en l’actualitat. Ara el seu pare és mort i competeix a les curses en el seu honor, ja que també va ser un gran corredor en la seva època.
I aquí, un inici del modelat del personatge:
i el primer trineu:

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada