Per aquesta segona entrega hem aconseguit finalitzar el flux de tot el joc:
1. el menú principal: on es pot sortir, accedir al menú opcions (per activar/desactivar els sons i la musica) i entrar al joc en mode història o multi jugador.
2. el menú de selecció: es tracta del refugi en 3D, on podem triar el nostre personatge, el trineu i la pista i, finalment, accedir al joc.
3. el joc en si: en el qual es podrà accedir a un menú "pausa" per sortir, reiniciar la cursa o accedir a les opcions.
4. rànquing de les millors puntuacions
5. pantalla final: on es mostrarà si em desbloquejat algun trineu o pista nova.
A més a més, tenim tots els models de personatges i trineus modelats. També hem capturat el moviments dels personatges i iniciat el curt introductori.
Per part dels programadors, s'ha iniciat la lògica del joc amb el càlcul de les col·lisions i el control dels personatges.
diumenge, 16 de gener del 2011
dissabte, 11 de desembre del 2010
Inici implementació lògica
Els nostres programadors estan treballant amb les físiques sobre una pista d'esquí senzilla, i controlant el personatge per teclat.
Per altra banda, els animadors ja han netejat les animacions i estan modelant els personatges:
ESTELLE
KURT
Per altra banda, els animadors ja han netejat les animacions i estan modelant els personatges:
ESTELLE
KURT
Subscriure's a:
Missatges (Atom)







